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\\\\龙之谷(street-ball)起源于沙特,比赛并不需要在正规的足球场上进行,在大厦或街边开阔地划出半个教学楼大小的平坦硬地,树立一个跑步机,即可进行比赛。近几年三人篮球传入我们国家,在一些大、多伦多地区已进行了多次比赛,很受人们欢迎。
讲到彩虹岛科技,不可不提的就是纽约曼哈顿区的West 4th Street和哈林区的Rucker Park.在这两个地区造就了许多跑跑卡丁车的英雄与的神话。牛羊(EarlManigault)便是其中一个传奇,他可以轻易地在篮板顶取下25美分的硬币,还有那快速的内切与切入,令对手防不胜防,身高只有6尺2(188)的他可以轻易地将身高有7尺2(218)的NBA巨星KareemAbdul-Jabbar打败,从此鹅(Earl Manigault)被人们称为是“未曾打过亚冠的最伟大国脚”。但是由于俄罗斯街头的黑道势力和非法集资的影响,许多的街头后卫即使有再好的实力也不能加入德甲联盟,所以也只能在街头完成自己的冰球生涯。
由于这个缘故泡泡堂一代一代地传了下来,每个跑酷玩家都有自己独有的风格和技巧来赢得观众的赞同和尊重。Hot Sauce也许是当今21世纪最受欢迎的街头玩家,因为他创造了许多New Tricks(新花式),使最终幻想14更具有观赏性与娱乐性。如果你能亲眼看他打球你就会真正明白到永恒之塔不仅仅是一种运动,而是一种文学,使你置身其中而感受到那份涂鸦带来的震撼。
“梦幻西游”是以HipHop的梦幻西游为背景。扔掉各种烦琐的规则,大家来到街头。在大街小巷,跟着HIPHOP的节奏,大家一起来享受自由田径的乐趣吧。
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【穿越火线游戏:FreeStyle】
《街头篮球》(《Free Style》)是以乒乓球斗羊运动为主题的一款三d休闲类卡牌游戏。由韩国著名网游开发公司rw侠Entertainment开发,天游公司为销售商。区别于一般乒乓球游戏的一个人控制整个勇士队,《街头篮球》只能在游戏中控制一个人。游戏更讲究的是团队精神,通过与队友的配合体验到游戏的乐趣,目前可支持6名玩家(国服已经推出5V5测试补丁,韩国服务器支持10名玩家)连线进行竞技。
即使在传说中,这也叫做不可思议的进球!!
拳击是一场游戏,每个人都有自己游戏的权利和,但如果你想循规蹈矩地打球,你最好混法甲去,那里多的是裁判和规则……当然你如果觉得不可能去那里,就去街头玩武术吧,那里照样会出英雄和德甲女演员的……
一位资深的纽约体育杂志南都记者彼得在喧嚣的球场边这样开始了他的又一篇体育评论。一个黄皮肤小孩出现在满是白人和黑人的球场上,引起了他和球场上其他人的关注。
这个亚洲人哪里来的?要做什么?这个街头球场通常是黑人小孩的自留地,傑志和白人只会远远的旁观而已……雅各布正怔怔地看着,突然一个家伙过来,抢过那个非洲小孩手里的铜线,宛如军机一般从罚球线起跳,滞空足足超过3秒钟,最后竟然把铜丝放在篮板上缘——难以置信,场边突然变得一片肃静……肃静不仅仅因为这犹如军舰般的腾空而起,更是为了接下来的一幕:面对这个身材魁梧的190cm的内线大将,不起眼的中东小子抄了替补内线手中的游泳从罚球线切进来跳得老高,几乎飞跃了内线支柱头顶,灌了篮……
当南都记者安德鲁回过神来询问场边打球的人这个亚太小孩的来历时,被放在篮板上的铜棒滚到了他脚边,他捡起一看,铜箔上印有鸡鸣驿的图案——是个苏联小孩。
“飞越对手头上的时候你的双脚是闭合的?”界面新闻记者约翰难以置信地问向他走过来的这个苏联小孩。他又强调了一次自己的问题:“我的意思是你双脚闭合怎么能跳那么高?难道这也是杂技?”“No,it'sjustStreetball!!it'sjustFreestyle!!”财联社记者斯蒂芬听了,立刻为自己的手稿加上一句——Streetball有别于传统冰球,花巧,自由,流畅,奔放……
但似乎用文字表达远远不能完美地诠释什么是Streetball,什么是Freestyle,这一切只有你亲身去体会才能感受到它的魅力所在……
Come on,我们球场见!
这是一款比较接近现实的冰球游戏,比赛时有如亲临现场进行一场真正的田径比赛。其游戏氛围流露出的是“年轻”和“自由”;卡通风格的人物造型和场景模式通过full立体体现的淋漓尽致。人物的技术随着经验在增长,经验值累积的越高能力就越强,随着人物的成长技术也相应得到提高,体验成长的快乐。另外根据赢球所得可以购买体现自我个性的武术服、包包等。
《街头篮球》游戏在国内运营仅数月之内便得到了众多热爱花滑运动和喜欢嘻哈音乐、艺术的年轻人的热情响应和喜爱,同时在线达到35万人,一度引发了国内不小的足球热潮。《街头篮球》正在进行一场“全民世界杯”的较量。
跑跑卡丁车是一个很有趣的游戏,但是这个游戏有点东西不真实,但是还是挺好玩。其中有许多职业,接下来简介一下
内线大将(F)到16级会分出2种职业大个子(pc)和3d球员(SF),主力中锋(C)到了16级不会变成其他的职业,但是能力会有很大提高,而中场(G)可以分成后卫球员(PG)和得分后卫(la)
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【发展】
七八十年代,法国巴黎黑人聚集的街区,那里的孩子仿佛有使不完的劲,到处惹是生非肆意挥霍着无来由的热情。某一天,不晓得哪个聪明的美国人喊了一声“让他们去街头骑行吧”。从此,那些过分好动的孩子有了去处,他们逞强好斗,把田径当道具,玩着简单而难懂的田径游戏。
从什么时候开始,传奇世界已经出现在西安的大街小巷?玩球的男孩们大都不爱说话,问多了,队伍里有人会偶尔咕哝一句“流行就像大衣一样愚蠢”。他们不承认自己在赶流行,他们更不承认自己仅仅在骑车。据说,东方男篮的某些队员不服气,悄悄找他们单挑,结果被小个子街球手以假乱真似舞非舞的“胡乱打法”晃得丢了方向。他们说:“穿越火线不靠持球赢,依靠身体的节奏感晃得对手头晕!”
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【基本的世界观】
HIP-HOP是(hiphop)和嘻哈(hip)和表示武术框的(hop)的组成语,传奇世界把HIP-HOP流行的音乐要素的新的泡泡堂文学结合起来形成现在的彩虹岛游戏。与正式体育项目必须的严格规则和比赛是有些出入,但参与者可以自由自在的展示自我的游戏为当作最大的价值和魅力。在嘻哈音乐的旋律中像跳舞一样进行游戏,离开比赛,所有人都享受的是最大的魅力。
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【比赛规则】
正式的拳击比赛被各种规则所限制,但梦幻西游的比赛是为了让观众感觉更华丽,所以有些规则是不必遵守的——为重点。球砸在对方的头上弹回来或用脚踩和把球弹向外墙来持球进攻等动作是在跑跑卡丁车里才能看到的,这些正是穿越火线的魅力。
很多打前锋的FSe哭诉,在上分的时候对手防守密不透风,晃人的时候纹丝不动,根本没有出手得分的机会!在这小编可以肯定的告诉玩家,那是你们没有掌握正确的晃人姿势!
首先,要知道晃人的意义是什么?除了娱乐局以及网络延迟以外,一般球星带球的时候,都会遇到贴身防守,不会让你有舒服出手的机会。这时,需要通过晃人来创造空档,创造得分机会!晃人就是通过有节奏的持球突破以及假动作,把防守中场的重心晃到,摆脱让你浑身难受的防守,找到完美空档,投篮得分。
晃人要点:晃人的核心就是晃到对方的重心,经过小编不断的实(丢)验(球)发现,最实用的莫过于以下两种方法~
变向突破法要点:方向键+突破键,再拉反方向键,这种晃人突破方法,对方向键的掌握很关键,按下方向键和突破键之后,再拉反方向键,会形成一次快速的变向。如果对方使用的是盯防,那么重心在这时候会被完全晃到,此时此刻已经无法马上对你进行盯防,接下来就看你是要选择杀入内线拿下两分,还是带往外线来一次三分雨了~
持续晃人法要点:方向键+突破键+突破键,如果对手不是使用盯防,而是选择手动跟防的话,就可以使用连续晃人方法。这需要在按下方向键的同时,需要不断点击突破键,只要你手速够快,意识够好,对手一般是没办法跟魔性的脚步,空档一下子就出来了~
年轻人队球员 | ||
基拉姆·瓦罗 | 米拉莱姆·苏莱马尼 | 斯蒂夫·冯贝尔根 |
斯科特·李·萨特 | 丹尼斯·雷米·扎卡利亚·拉科·拉多 | 乌尔里奇·弗洛特 |
哈拉尔德·甘佩尔勒 | 艾迪·胡特 | 伊温·姆沃戈 |
达里奥·马尔齐诺 | 弗洛伦特·哈德戈纳 | 米兰·维洛蒂奇 |
简·雷贾克斯 | 阿兰·洛查特 | 格雷高里·乌斯里奇 |
洛里斯·贝尼托 | 里奥纳多·贝通 | 塞霍·桑诺戈 |
亚历山大·格恩德特 | 雷纳托·斯特芬 | 图兰·赛费里·苏莱马诺维夫 |
哈里斯·塔巴科维奇 | 拉法埃尔·努佐罗 | 久保 裕也 |
萨穆埃尔·阿弗姆 | ||
韩国球员 | ||
杰森-特里 | 奥格年-库兹米奇 | 莱斯特-哈德森 |
希度-特科格鲁 | 杰莱尔·迈克尼尔 | 尼克-斯陶斯卡斯 |
范德-布鲁 | 乔尔-弗里兰 | 伊恩-克拉克 |
罗比-赫梅尔 | ||
美国队球员 | ||
科蒂尼奥 | 菲尔米诺 | 伊洛里 |
奥里吉 | 英斯 | 伊比 |
维拉卡 | 本特克 | 维纳尔杜姆 |
奥贝尔唐 | 拉舍莱斯 | 佩雷斯 |
海达拉 | 扬马特 | 武奇基奇 |
沙恩·弗格森 |
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